在本文中,我們將討論網絡遊戲對手眼協調、智商、性別刻板印象和社會行為的影響。許多科學研究都記錄了玩電子遊戲的影響。這些發現不僅對遊戲愛好者有影響,而且對日常生活也有影響。除了對我們的健康和福祉產生影響外,網絡遊戲還對我們的社交行為產生積極影響。
網絡遊戲對智商的影響
最近的研究表明,網絡遊戲可以對兒童的智商產生積極影響。然而,影響因國家和個人而異。瑞典和美國的研究人員發現,看屏幕的時間越長,智商越高。重要的是要注意,屏幕時間並不是影響智商的唯一因素,因為他們還測量了電視和其他基於屏幕的活動的影響。
約克大學進行的一項研究發現,兒童的智商與他們玩網絡遊戲的技能之間存在相關性。研究人員將他們的受試者分為兩組:玩流行的 Dota 2 遊戲的人和玩射擊遊戲的人。
網絡遊戲對手眼協調能力的影響
多倫多大學的研究人員研究了玩網絡遊戲對手眼協調能力的影響。研究發現,玩遊戲的成年人更有可能擁有良好的手眼協調能力。研究人員發現,涉及重複動作和隨機跟踪的遊戲改善了雙手的協調性。
研究人員發現動作視頻遊戲的玩家改善了他們的手眼協調能力。他們提高了他們在點任務上的表現,而那些玩戰略視頻遊戲的人並沒有提高。研究人員得出結論,玩動作視頻遊戲可以提高手眼協調能力,因為玩家必須對屏幕事件做出快速反應。這改善了手眼協調實用遊戲,這在執行其他任務時很有用。研究人員指出,玩動作遊戲僅五個小時後,玩家的表現就會有所提高。
網絡遊戲對社會行為的影響
網絡遊戲對社交行為的影響尚未得到深入研究。雖然我們知道在線社交資本會導致遊戲障礙,但我們對調解這種關係的潛在過程知之甚少。在本研究中,我們探討了異化在網絡社交資本與遊戲障礙之間關係中的中介作用。
在線遊戲中的社交互動通常採用與其他玩家交流、公會遊戲和小組遊戲的形式。我們可以通過查看參與者與其他玩家交流的頻率以及他們是否與其他公會成員互動來衡量這些互動。我們還必須考慮受訪者對公會的態度。
網絡遊戲對性別刻板印象的影響
在一項新研究中,研究人員發現玩電子遊戲與消極的性別刻板印象之間存在聯繫。使用社會認知領域理論,研究人員評估了玩視頻遊戲的危害和好處,以及政府對視頻遊戲內容的監管在多大程度上對保護兒童是必要的。此外,研究人員還評估了青少年對玩遊戲的態度和信念。
調查結果表明,兒童越來越可能表達和證明刻板印象的態度和行為。隨著媒體繼續將性別刻板印象描述為規範,它們可能會在兒童和青少年中得到強化。然而,很少有研究探討電子遊戲對性別刻板印象的影響以及年輕人對它們的看法。